Jouer à « Le Monde Hurlant – Un jeu de rôle » dans un cadre réconfortant

Cela n’apparaît pas nécessairement aux lectrices et lecteurs de ce site, parce que cela consiste à modifier de vieux articles, bien loin de la page principale, mais je ne cesse de modifier un des jeux de rôle que j’ai écrit, « Le Monde Hurlant – Un jeu de rôle« . Je viens de publier la version 1.2, assez différente de celle des origines.

Ce jeu poursuit deux buts principaux : c’est le système que j’ai créé pour jouer aux jeux de rôle avec mes enfants, et il s’inscrit dans le cadre des mes romans et nouvelles du « Monde Hurlant », avec le pari d’inclure dans le jeu tout ce qui est dans les bouquins.

Mais après tout, j’aurais pu adopter ou adapter un système existant. En particulier, j’aurais simplement pu jouer à D&D. Si je ne l’ai pas fait, c’est parce que le plus ancien et le plus populaire des jeux de rôle ne convenait pas à ce que j’avais en tête. Mon système présente selon moi plusieurs différences avec D&D, que je vois comme des avantages :

  • Des classes de personnages égales entre elles, en terme de puissance et de complexité.
  • Des personnages qui progressent de manière horizontale, pas verticale : de plus en plus d’options, pas de plus en plus de puissance.
  • Un système de combat plus rapide et plus dynamique.

Certaines personnes m’ont dit être intéressées à tester le système, mais être un peu perdue dans les éléments d’univers. On peut comprendre qu’un jeu où il est possible d’incarner un homme-pingouin capable de manipuler les forces de la fiction ou un automate commandé par une chorale de plusieurs dizaines de fantômes ne soit pas pour tous les goûts. J’ai donc rédigé une brève aide de jeu qui permet de s’essayer au système dans un cadre à la normalité réconfortante : des magiciens, des nains, des elfes, etc… Il suffit de télécharger le jeu et de vous laisser guider par ce document. Comme d’habitude, tous les retours sont les bienvenus.

➡️ Le Monde Hurlant – conversion fantasy traditionnelle

Kazü – un jeu de rôle convivial

Et si on créait un jeu de rôle destiné à être joué sans trop se concentrer, pendant qu’on fait autre chose, autour d’un verre, dans le métro ou lors d’un petit tour à vélo ? Voilà l’idée que j’ai eue ce matin. Comme j’avais un petit peu de temps, j’ai saisi l’occasion pour en créer une première version, et je vous propose donc, sous licence libre, « Kazü – un jeu de rôle convivial ». D’avance, merci pour vos retours : il est possible que je continue à développer tout ça, en bénéficiant de vos remarques.

Kazu

La version ci-dessus est la version 0.4, déjà modifiée grâce à vos retours, puis remise en page et pleinement illustrée. Je considère que ce projet est désormais complet, mais si vous avez des retours ou des suggestions, elles sont bien sûr les bienvenues.

Nouveautés sur le site

Bonjour à toutes et à tous et bonne année 2025 !

Ce bref message pour vous mettre au courant de deux nouveautés.

Premièrement, une nouvelle version de mon jeu de rôle libre Le Monde Hurlant est disponible. Vous pouvez la découvrir ici. Il y a de nouvelles règles, des correctifs et de nouvelles illustrations, regardez, en voici une.

Deuxièmement, je suis désormais raisonnablement actif sur le réseau social Mastodon. Vous pouvez me trouver ici.

Le Monde Hurlant : un jeu de rôle

mhjdr web

Un jeu de rôle médiéval-fantastique gratuit et open source. Le pari est de proposer un jeu simple à apprendre, mais d’une certaine richesse, situé dans le décor de mes romans, le Monde Hurlant, mais facile à transposer dans un autre univers. Par rapport à la référence D&D, j’ai souhaité créer un jeu où les personnages, au fil de l’expérience, étendent la gamme de ce qu’ils savent faire mais sans trop gagner en puissance. Je voulais également me passer de figurines et représenter la dynamique des combats de manière moins littérale.

En octobre, mon ordinateur a cessé de fonctionner. J’ai un vieux portable qui fait l’affaire, mais il est lent et il ne permet pas de se lancer dans des travaux ambitieux, même en traitement de texte. Comme la situation s’est prolongée, j’ai décidé d’en profiter pour mener à bien un projet qui ne réclamait pas un ordinateur rapide, à savoir écrire un jeu de rôle pour mes enfants.

En tout cas, c’était l’idée de départ. Nos garçons ont déjà été initiés aux jeux de rôle avec l’excellent système Jeu de rôle Junior, mais cette option montre ses limites, et je me suis dit que pour continuer, il allait nous falloir un système de règles simples, et pourquoi pas, pendant que j’y étais, en profiter pour vivre des aventures dans le Monde Hurlant, l’univers de mes romans de fantasy « Merveilles du Monde Hurlant » et « Révolution dans le Monde Hurlant ».

Au départ, je voulais juste jouer à la première édition de L’Oeil Noir. Et puis j’ai vu une version renouvelée de L’Oeil Noir qui s’appelle L’Anneau Noir. J’ai hésité, j’ai tenté de combiner les deux, et puis j’ai eu des idées de règles supplémentaires, je me suis inspiré de plein d’autres systèmes, et puis ma volonté de jouer dans le Monde Hurlant a dicté encore d’autres adaptations, et finalement, tout ce qui reste du système original, c’est le système Attaque / Parade.

Là, je sentais que j’étais dans les ennuis. Parce que j’avais piqué le virus, et mon objectif était à présent d’intégrer dans le jeu toutes les espèces, tous les pouvoirs, tous les monstres aperçus dans mes bouquins. Et il y en a pas mal. Et pendant que j’y étais, me dis-je, pourquoi ne pas réécrire mon vieil univers D&D, celui qui a – dans les grandes lignes – servi de base au Monde Hurlant ? Et pourquoi ne pas y intégrer mes notes, celles qui m’ont permis d’établir l’univers des livres ? Et quand j’ai à nouveau bénéficié d’un ordinateur (merci à mon frère), j’en ai profité pour y ajouter toutes les illustrations réalisées au fil des années pour cet univers. Et en ajouter quelques autres.

Le résultat, c’est « Le Monde Hurlant : un jeu de rôle », et je suis presque embarrassé de constater qu’il fait plus de 300 pages. Voici la dernière version diffusée, la 1.1, c’est à dire la deuxième à avoir été publiée après une série de parties et de tests réels.

➡️ Le Monde Hurlant – un jeu de rôle 1.2

Nouvelle version 1.2. Août 2026, corrections mineures après test, notamment en combat et pour certaines espèces. Près de 30 nouvelles créatures, notamment beaucoup de morts-vivants et fantômes et de créatures d’outre-sphères, types élémentaires ou célestes. J’ai encore constaté qu’il manquait une option mentionnée dans les livres et ça m’a inspiré un chapitre sur les personnages issus  d’espèces hybrides. J’ai modifié plusieurs capacités d’Invocateurs et j’ai rajouté une ou deux capacités de Guerrier et de Magicien. Quelques illustrations supplémentaires.

Le Monde Hurlant – un jeu de rôle 1.1

Nouvelle version 1.1. Août 2026, corrections mineures après test, en particulier des changements dans certaines capacités et créatures. La relecture de certains passages de mes romans m’a fait prendre conscience que toutes les possibilités n’étaient pas couvertes par le jeu de rôle dans son état actuel, raison pour laquelle j’ai ajouté deux Espèces : les Symbiotiques, soit des fantômes qui habitent dans des corps artificiels, et les Pookans Nasornes, des hommes-rhinocéros. J’ai également ajouté une nouvelle Classe de personnage, les Collectins, qui remplacent les Voyageurs, et qui sont capables d’accomplir des choses extraordinaires parce que leur cerveau renferme plusieurs dizaines de consciences différentes. Les Combattants ont été rebaptisés « Guerriers » parce que ça faisait trop de Classes qui commençaient par « c » dans la catégorie « Science ». Enfin, deux nouvelles créatures : les stèles carnassières et les voronces. Quelques illustrations supplémentaires.

Le Monde Hurlant – un jeu de rôle 1.0

Nouvelle version 1.0 (février 2026, corrections majeures et mineures après test, en particulier dans le système de combat et les Classes, cinq nouvelles Espèces (le Grobian, le Mourandrien, les Farandriens Blanchécorce, Brunépines et Grisalgues), un nouveau système de fabrication d’objets bénis et enchantés et de Ressources anormales, deux nouvelles capacités, quelques illustrations supplémentaires, entièrement relu)

Le Monde Hurlant – un jeu de rôle 0.6

Version 0.6 (septembre 2025, corrections majeures et mineures, une nouvelle espèce (l’Humain du Monde Muet), nouvelles règles sur le remix des classes de personnages (trois nouvelles classes : l’Occultiste, l’Hérétique et le Maître-d’armes), 36 sorts et capacités de personnages supplémentaires (principalement chez les Mystiques, Prêtres, Champions et Dévoyés), quelques illustrations supplémentaires).

Le Monde Hurlant – un jeu de rôle 0.5

Version 0.5 (janvier 2025, corrections majeures et mineures, règles sur les jets opposés, le combat à deux mains et les activités hors-aventures, rajout d’une créature, la sirène des marais, quatre nouvelles illustrations)

Le Monde Hurlant – un jeu de rôle 0.4

Version 0.4 (janvier 2024, corrections mineures, nouvelles conditions de partage, règles sur les égrégores, rajout d’une créature, l’icorne)

Le Monde Hurlant – un jeu de rôle

La première version diffusée, la 0.3.

Et j’en profite pour vous proposer la feuille de personnage :

➡️ LMH feuille de perso

Une grille de combat :

➡️ Grille de combat

Et le tout nouvel écran en quatre volets :

➡️ mh écran quatre

Une aide pour celles et ceux qui souhaiteraient tester le système du jeu dans un cadre plus familier (avec des Elfes et des Nains)

➡️ Le Monde Hurlant conversion fantasy

Sentez-vous libres de le télécharger, de le lire, d’y jouer et toutes ces choses réjouissantes. Fondamentalement, c’est un truc que j’ai fait pour mes proches et pour moi. La présente version n’est pas définitive. Elle a besoin d’être relue, testée, la mise en page est simple, et si je la destinais au grand public, ça serait illustré très différemment. Mais ça fait le boulot que je m’étais fixé au départ, et puis si vous avez lu mes romans et que vous avez envie de savoir ce qui se cache derrière un nom de pays ou de créature cité à la sauvette, probablement que vous trouverez des pages et des pages d’explication. Peut-être que je posterai ici d’autres versions dans l’avenir, même si je vais à nouveau me concentrer sur la littérature. Si vous avez des remarques, en tout cas, elles sont les bienvenues et j’en tiendrai compte pour les futures corrections.

Ne pas confondre « Meta » et « Meta »

meta logo

La maison-mère de Facebook, qui chapeaute le réseau social du même nom, ainsi qu’Instagram et Whatsapp, et sans doute plein d’autres projets diaboliques, ne s’appelle plus Facebook. Les propriétaires de la multinationale viennent de la rebaptiser « Meta ».

Grand bien leur fasse, mais cela m’oblige à prendre poliment mes distances. Ce groupe multimédia fraîchement rebaptisé n’est en rien connecté, quelle que soit la manière d’envisager les choses, à mon « Meta » à moi, à savoir mon système de règles génériques pour jeux de rôle, ainsi qu’à son extension « Kocmoc » (et les deux autres projets META sur lesquels je me remettrai à bosser un jour, peut-être).

Je vous invite à méditer là-dessus en découvrant ou en redécouvrant « META » et « Kocmoc », grâce aux liens ci-dessous:

🌀 META

☭ Kocmoc